为什么我们写的代码都是 if-else?

程序员想必都经历过这样的场景:刚开始自己写的代码很简洁,逻辑清晰,函数精简,没有一个 if-else,可随着代码逻辑不断完善和业务的瞬息万变:比如需要对入参进行类型和值进行判断;这里要判断下对象是否为 null;不同类型执行不同的流程。

落地到具体实现只能不停地加 if-else 来处理,渐渐地,代码变得越来越庞大,函数越来越长,文件行数也迅速突破上千行,维护难度也越来越大,到后期基本达到一种难以维护的状态。

虽然我们都很不情愿写出满屏 if-else 的代码,可逻辑上就是需要特殊判断,很绝望,可也没办法避免啊。

其实回头看看自己的代码,写 if-else 不外乎两种场景:异常逻辑处理和不同状态处理。

两者最主要的区别是:异常逻辑处理说明只能一个分支是正常流程,而不同状态处理都所有分支都是正常流程。

怎么理解?举个例子:

 //举例一:异常逻辑处理例子
 Object obj = getObj();
 if (obj != null) {
     //do something
 }else{
     //do something
 }
 
 //举例二:状态处理例子
Object obj = getObj();
if (obj.getType == 1) {
    //do something
}else if (obj.getType == 2) {
    //do something
}else{
    //do something
}

第一个例子if (obj != null) 是异常处理,是代码健壮性判断,只有if里面才是正常的处理流程,else分支是出错处理流程;而第二个例子不管type等于1,2还是其他情况,都属于业务的正常流程。对于这两种情况重构的方法也不一样。

代码 if-else 代码太多有什么缺点?

缺点相当明显了:最大的问题是代码逻辑复杂,维护性差,极容易引发bug。如果使用if-else,说明if分支和else分支的重视是同等的,但大多数情况并非如此,容易引起误解和理解困难。

是否有好的方法优化?如何重构?

方法肯定是有的。重构if-else时,心中无时无刻把握一个原则:

尽可能地维持正常流程代码在最外层

也就是说,可以写if-else语句时一定要尽量保持主干代码是正常流程,避免嵌套过深。

实现的手段有:减少嵌套、移除临时变量、条件取反判断、合并条件表达式等

下面举几个实例来讲解这些重构方法:

异常逻辑处理重构实例一

重构前:

double disablityAmount(){
    if(_seniority < 2)
        return 0;

    if(_monthsDisabled > 12)
        return 0;

    if(_isPartTime)
        return 0;

    //do somethig
 }

重构后:

 double disablityAmount(){
    if(_seniority < 2 || _monthsDisabled > 12 || _isPartTime)
        return 0;

    //do somethig
 }

这里的重构手法叫合并条件表达式:如果有一系列条件测试都得到相同结果,将这些结果测试合并为一个条件表达式

这个重构手法简单易懂,带来的效果也非常明显,能有效地较少if语句,减少代码量逻辑上也更加易懂。

异常逻辑处理重构实例二

重构前:

 double getPayAmount(){
     double result;
     if(_isDead) {
         result = deadAmount();
     }else{
         if(_isSeparated){
             result = separatedAmount();
         }
         else{
            if(_isRetired){
                result = retiredAmount();
            else{
                result = normalPayAmount();
            }
        }
    }
    return result;
}

重构后:

 double getPayAmount(){
     if(_isDead)
         return deadAmount();
 
     if(_isSeparated)
         return separatedAmount();
 
     if(_isRetired)
         return retiredAmount();

    return normalPayAmount();
}

比对两个版本,会发现重构后的版本逻辑清晰,简洁易懂。和重构前到底有什么区别呢?

最大的区别是减少if-else嵌套,最初的版本if-else最深的嵌套有三层,看上去逻辑分支非常多,进到里面基本都要被绕晕。其实,仔细想想嵌套内的if-else和最外层并没有关联性的,完全可以提取最顶层。

改为平行关系,而非包含关系,if-else数量没有变化,但是逻辑清晰明了,一目了然。

另一个重构点是废除了result临时变量,直接return返回。好处也显而易见直接结束流程,缩短异常分支流程。原来的做法先赋值给result最后统一return,那么对于最后return的值到底是那个函数返回的结果不明确,增加了一层理解难度。

总结重构的要点:如果if-else嵌套没有关联性,直接提取到第一层,一定要避免逻辑嵌套太深。尽量减少临时变量改用return直接返回

异常逻辑处理重构方法实例三

重构前:

 public double getAdjustedCapital(){
    double result = 0.0;
    if(_capital > 0.0 ){
        if(_intRate > 0 && _duration >0){
            resutl = (_income / _duration) *ADJ_FACTOR;
        }
    }
    return result;
 }

第一步,运用第一招,减少嵌套和移除临时变量:

 public double getAdjustedCapital(){
    if(_capital <= 0.0 ){
        return 0.0;
    }
    if(_intRate > 0 && _duration >0){
        return (_income / _duration) *ADJ_FACTOR;
    }
    return 0.0;
 }

这样重构还不够,因为主要的语句 (_income / _duration) *ADJ_FACTOR; 在 if 内部,并非在最外层,根据优化原则(尽可能地维持正常流程代码在最外层),可以再继续重构:

  public double getAdjustedCapital(){
     if(_capital <= 0.0 ){
         return 0.0;
     }
     if(_intRate <= 0 || _duration <= 0){
         return 0.0;
     }
 
     return (_income / _duration) *ADJ_FACTOR;
 }

这才是好的代码风格,逻辑清晰,一目了然,没有if-else嵌套难以理解的流程。

用到的重构方法是:将条件反转使异常情况先退出,让正常流程维持在主干流程

异常逻辑处理重构实例四

重构前:

    /* 查找年龄大于18岁且为男性的学生列表 */
     public ArrayList<Student> getStudents(int uid){
         ArrayList<Student> result = new ArrayList<Student>();
         Student stu = getStudentByUid(uid);
         if (stu != null) {
             Teacher teacher = stu.getTeacher();
             if(teacher != null){
                 ArrayList<Student> students = teacher.getStudents();
                 if(students != null){
                    for(Student student : students){
                        if(student.getAge() > = 18 && student.getGender() == MALE){
                            result.add(student);
                        }
                    }
                }else {
                    logger.error("获取学生列表失败");
                }
            }else {
                logger.error("获取老师信息失败");
            }
        } else {
            logger.error("获取学生信息失败");
        }
        return result;
    }

典型的”箭头型”代码,最大的问题是嵌套过深,解决方法是异常条件先退出,保持主干流程是核心流程:

重构后:

    /* 查找年龄大于18岁且为男性的学生列表 */
     public ArrayList<Student> getStudents(int uid){
         ArrayList<Student> result = new ArrayList<Student>();
         Student stu = getStudentByUid(uid);
         if (stu == null) {
             logger.error("获取学生信息失败");
             return result;
         }
 
        Teacher teacher = stu.getTeacher();
        if(teacher == null){
            logger.error("获取老师信息失败");
            return result;
        }

        ArrayList<Student> students = teacher.getStudents();
        if(students == null){
            logger.error("获取学生列表失败");
            return result;
        }

        for(Student student : students){
            if(student.getAge() > 18 && student.getGender() == MALE){
                result.add(student);
            }
        }
        return result;
    }

状态处理重构实例一

重构前:

  double getPayAmount(){
     Object obj = getObj();
     double money = 0;
     if (obj.getType == 1) {
         ObjectA objA = obj.getObjectA();
         money = objA.getMoney()*obj.getNormalMoneryA();
     }
     else if (obj.getType == 2) {
         ObjectB objB = obj.getObjectB();
        money = objB.getMoney()*obj.getNormalMoneryB()+1000;
    }
 }

重构后:

 double getPayAmount(){
     Object obj = getObj();
     if (obj.getType == 1) {
         return getType1Money(obj);
     }
     else if (obj.getType == 2) {
         return getType2Money(obj);
     }
  }

 double getType1Money(Object obj){
    ObjectA objA = obj.getObjectA();
    return objA.getMoney()*obj.getNormalMoneryA();
}

 double getType2Money(Object obj){
    ObjectB objB = obj.getObjectB();
    return objB.getMoney()*obj.getNormalMoneryB()+1000;
}

这里使用的重构方法是:把if-else内的代码都封装成一个公共函数。函数的好处是屏蔽内部实现,缩短if-else分支的代码。代码结构和逻辑上清晰,能一下看出来每一个条件内做的功能。

状态处理重构实例二

针对状态处理的代码,一种优雅的做法是用多态取代条件表达式(《重构》推荐做法)。

你手上有个条件表达式,它根据对象类型的不同而选择不同的行为。将这个表达式的每个分支放进一个子类内的覆写函数中,然后将原始函数声明为抽象函数

重构前:

  double getSpeed(){
     switch(_type){
         case EUROPEAN:
             return getBaseSpeed();
         case AFRICAN:
             return getBaseSpeed()-getLoadFactor()*_numberOfCoconuts;
         case NORWEGIAN_BLUE:
             return (_isNailed)?0:getBaseSpeed(_voltage);
     }
 }

重构后:

  class Bird{
     abstract double getSpeed();
  }
 
  class European extends Bird{
     double getSpeed(){
         return getBaseSpeed();
     }
  }

 class African extends Bird{
    double getSpeed(){
        return getBaseSpeed()-getLoadFactor()*_numberOfCoconuts;
    }
 }

 class NorwegianBlue extends Bird{
    double getSpeed(){
        return (_isNailed)?0:getBaseSpeed(_voltage);
    }
 }

可以看到,使用多态后直接没有了if-else,但使用多态对原来代码修改过大,需要一番功夫才行。最好在设计之初就使用多态方式。

总结

if-else代码是每一个程序员最容易写出的代码,同时也是最容易被写烂的代码,稍不注意,就产生一堆难以维护和逻辑混乱的代码。

针对条件型代码重构把握一个原则:

尽可能地维持正常流程代码在最外层,保持主干流程是正常核心流程

为维持这个原则:合并条件表达式可以有效地减少if语句数目;减少嵌套能减少深层次逻辑;异常条件先退出自然而然主干流程就是正常流程

针对状态处理型重构方法有两种:一种是把不同状态的操作封装成函数,简短if-else内代码行数;另一种是利用面向对象多态特性直接干掉了条件判断

现在回头看看自己的代码,犯了哪些典型错误,赶紧运用这些重构方法重构代码吧…



实例告诉你如何把if-else重构成高质量代码!插图

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